图表生命周期

G2 的大部分能力通过 Chart 对象暴露给用户,比如绘制一个简单的条形图:

import { Chart } from '@antv/g2';

const chart = new Chart({
  container: 'container',
});

chart.options({
  type: 'interval',
  data: [
    { genre: 'Sports', sold: 275 },
    { genre: 'Strategy', sold: 115 },
    { genre: 'Action', sold: 120 },
    { genre: 'Shooter', sold: 350 },
    { genre: 'Other', sold: 150 },
  ],
  encode: { x: 'genre', y: 'sold' },
});

chart.render();

接下来我们就来看看 Chart 的核心使用方式。

使用方式

图表实例

每个 G2 的可视化都是通过实例化 Chart 对象创建一个新的图表实例

import { Chart } from '@antv/g2';

const chart = new Chart({
  /* 图表选项 */
});

全局选项

可以通 new Chart(options) 指定一些全局选项:比如挂载的容器,宽度,高度等。所有的选项都是可选的

// 按需指定选项
const chart = new Chart({
  width: 800, // 图表高度
  height: 400, // 图表宽度
  container: 'chart', // 挂载容器的 ID
});

挂载图表

图表实例只有挂载了之后才能被渲染到屏幕上,其中有两种挂载的方式。

<div id="chart"></div>

第一种,自动挂载。

const chart = new Chart({
  container: 'chart', // 指定挂载容器 id
});

// 或者
const chart = new Chart({
  container: document.getElementById('chart'), // 指定挂载容器
});

第二种,手动挂载。

const chart = new Chart();

// 声明可视化
// ...

const container = chart.getContainer(); // 获得挂载的容器
document.getElementById('chart').appendChild(container);

渲染图表

当然,在能看见图表之前,还需要调用 chart.render

// 创建图表实例
const chart = new Chart({
  container: 'chart',
});

// 声明可视化
// ...

// 渲染
chart
  .render()
  .then(() => {
    // 渲染成功
  })
  .catch((error) => {
    // 渲染失败
  });

更新图表

当通过图表实例提供的 API 修改了声明的可视化之后,只用再次调用 chart.render 就可以更新图表了。

// 第一次渲染
chart.render();

// 更新声明
// ...

// 更新图表
chart.render();

清空图表

清空画布和取消事件监听,同时会清空图表配置,常常用于绘制新的图表。

chart.clear();

销毁图表

销毁画布和取消事件监听,常常用于销毁组件和页面的时候。

chart.destroy();
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